UFO: Afterlight - неофициальный ВебСайт

Обзор Ufo: Afterlight

Перевод обзора игры на сайте Yet Another Review Site.
Английский оригинал статьи лежит по адресу: http://www.yetanotherreviewsite.co.uk/ufo-afterlight-reviews~89~PC.htm

Автор перевода - некто Ancient Chaser

Серия UFO имеет длинную историю в среде видеоигр, впервые оказавшись на прилавках в 1994 году. Я до сих пор помню, как я играл в X-COM: UFO Defence на моем скромном Пентиуме-75 много лет назад!

Благодаря студии Altar games, серия UFO вновь пришла в массы, причем это уже третья по счету игра. Играть предстоит за группу людей, которые со всеми остальными обитателями планеты были вытеснены с Земли в ходе вторжения инопланетян. Но инопланетяне оказались порядочными парнями и предложили землянам выбор. Умереть или проваливать куда-нибудь подальше. Конечно, мы выбрали второй пункт и отправились на Марс, чтобы начать новую жизнь.
Все шло просто замечательно, земляне основали небольшую милую базу и начали изменять поверхность (терраформировать) Марса. Единственной проблемой оказалось то, что никто не поставил в известность местных обитателей о нашем прибытии, и они, представьте себе, серьезно струхнули и захотели избавиться от нас. Все выглядит так, как будто мы на войне… снова!

Сама игра разбивается на 2 главные части, планетарный менеджмент и тактическая часть с ведением боев отрядами, основанная на принципах RTS/RPG. Вы начинаете с группой из 20 ученых, инженеров и солдат. Всех их нужно очень внимательно изучить на ранних стадиях игры, потому что они – это все, что у вас есть! Туториал – жизненно необходимая часть игры, обучает вас использованию отряда бойцов. Начиная миссию с одним единственным персонажем, вы изучите базовые навыки движения в трехмерном окружении, использование и сбор вещей с поверхности карты и ведение боя.
В конечном итоге, туториал даст вам первые навыки управления ресурсами и глобального доминирования!

Управление ресурсами и общее управление осуществляется очень просто. Вас знакомят с глобальной картой Марса, на которой вы можете видеть территории, которыми владеете вы, территории, которые можно отвоевать, и территории, которые можно захватить просто так. От своих советников вы будете получать информацию о потенциальных союзниках и врагах. Из основного экрана вы можете перейти к нескольким другим, которые отвечают за исследования и ресурсы ваших поселенцев. На этих экранах вы можете назначить новое исследование, тренировать своих бойцов, снаряжать отряды новейшим оружием и управлять своими взаимоотношениями с другими расами.

Сначала эти меню слегка сбивают с толку, но, на самом деле, они хорошо продуманы, и после того, как вы к ним привыкнете, вам станет очень легко работать с ними. Читайте мануал, и у вас не будет никаких проблем!

После того, как вы разобрались с управленческой стороной игры, наступает самое время начать изучать ваши территории и захватывать новые. На главном глобальном экране вы можете перемещать свои НЛО к новым областям, и, если они не захвачены кем-то еще, вы можете присоединить их без боя. Если там уже кто-то окапался, вам нужно послать отряд, чтобы зачистить там все!
Пара слов о трехмерном тактическом режиме!

Управлять отрядом очень просто. Выберите бойца или нескольких бойцов, кликните, куда им идти, и вот они уже идут… если вы не забыли отжать кнопку паузы. И это то самое место, где я должен немного пожаловаться. Все действия в игре развиваются по принципу «стоп-старт», не по ходам, а именно по принципу «стоп-старт». Это как смотреть американский футбол. Как только начинает происходить что-то интересное, все останавливается. Если в вашей миссии много чего происходит одновременно, то это именно то, что нужно, но поначалу это слегка расстраивает. Небольшая настройка, которую я произвел, отключив наиболее раздражающие причины паузы, и исследования и битвы стали проходить намного приятнее!
Как и со всеми играми такого типа, управление отрядом очень важно. Если у вас есть парень, вооруженный только циркулярной пилой, то не следует посылать его прямо к линии палящих врагов (да, говорю по собственному опыту!).
После завершения миссии вы возвращаетесь на базу. В зависимости от ваших действий, члены вашего отряда вернутся с некоторым количеством опыта. Здесь начинаются элементы RPG. По мере того, как ваши персонажи воюют и исследуют, они становятся более закаленными и опытными в том, чем занимаются. Вы начинаете заботиться о каждом из них, что приводит к нелегким размышлениям, кого же послать на задание в этот раз!

Графика в игре приемлемая. Задники довольно приятные, персонажи хорошо нарисованы, имеется большое число врагов и предметов окружения. Самые большие нарекания у меня вызывает камера. Она, похоже, никогда не оказывается там, где бы вам этого хотелось, часто оказывается позади ландшафта! В реальности все могло бы быть сделано в изометрической проекции (как в оригинале) и все работало бы просто отлично!

Геймплей хорошо продуман, тактические и боевые действия хорошо сбалансированы. Нужно некоторое время, чтобы привыкнуть к нему, но оно того стоит. Если вам нравился оригинал (X-COM: UFO Defence и последующие игры серии), вы найдете здесь много знакомого и много нового, что принесет вам настоящее удовольствие!

Если вы нетерпеливый геймер, то эта игра не для вас. Здесь нужно терпение, тактическое мышление и еще раз терпение, поэтому, любители RTS или RPG, эта игра будет хорошим дополнением к вашей коллекции.
Что касается меня, я был приятно удивлен этой игрой, когда разобрался в ней. Поначалу меня отпугивали паузы в геймплее, но после нескольких часов и начал получать удовольствие от игры!

Удачи и успехов на Марсе!


© 2006 CENEGA PUBLISHING. All rights reserved. Other products and company names mentioned herein maybe trademarks of their respective owners. Developed by ALTAR Games. All rights reserved.


Вэб-мастер - Ancient Chaser